咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……靠着这种套路和枪法你可能会很轻松,但我觉得这不算入门,并且最重要的是这样丢失了这款游戏想要给你带来的乐趣……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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女主:是?……其次,视听语言中,观众是能脑的。上文观众明显脑补了——女清洁工告诉男主,韦克斯勒小姐在地下室。……男主过去找她。——这个信息。游戏你不说清楚,玩家怎么脑啊?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……更近的lss就可以用brdf来描述。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》的宋老师? 还记得《昏迷:禁入校园》的宋老师?……没错,这款游戏重置,如果你有老游戏,现在免费换新的重置版!话说重置更新啥?……经过重新剪辑和制作的The Coma更新:新的角色动画。新的躲藏机制。滚动闪避

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式……在白盒子将我们的脑洞试验几下,发现居然不晕,也终于成就我们这套移动方式的雏形。……of War 2.0/《黑鲨行动》可以说是往着VR向消费者用户推广的方向走了一大步

皇家贵族(Royals)

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讲述玩家从一个普通农民不断向上爬的过程。你的人生目标会是成为王后、国王或者贵族。……开始的时候玩家只有 12 岁,但是每做一件事都会长一岁,当然有些事情还会回来一岁,这样玩家可用的生命其实只有……20 年,但是随着游戏不断的发展,你可以派其他人去替你做事,这样慢慢的你才能达成目标

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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于是只需要在脑中、在纸上进行设计和演算就可以了,但是当你把一些结果交给物理来运算,你就再也不能提前得出结果……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏僵硬的……,所以NPC也不提供更多的乐趣,但你是人,玩家会因为对你情感反馈的猜想而脑出更多的乐趣,这就是多人互动游戏会有更多可能性的根本原因

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业?……,他们自然会把这一块做好,忽略CP自身可以在游戏开发的早期,通过网络、自媒体等方式曝光早期版本的Demo……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……机械迷城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现机制和剧情的基本统一。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

版本:Early Access


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